SUZURIで「オモイデ」を使っている人ってどのくらいいる?登録デザイン数・アイテム数とあわせて9,399ユーザーを集計してみた

Tシャツとか
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SUZURIには「オモイデ」という機能があります。

気になった商品などをオモイデに追加しておける機能ですが、実際のところ、

SUZURIで商品を登録している人って、どのくらいオモイデを使っているのでしょうか?

そして、せっかくユーザーごとのデータを集めているので、もう少し踏み込んで見てみたいことがあります。

デザインを数個登録している人と、100個、500個、1000個と登録している人では、オモイデを使っている割合にも違いがあるのでしょうか。

アイテム取扱数が多い人ほど、オモイデを使っている割合も高くなるのでしょうか。

そもそも、オモイデを使っている人は何件くらい登録しているのでしょうか。

SUZURI APIを使ってユーザー情報をちまちまと集めているので、今回は手元に集まったデータを使って、

オモイデ利用状況・登録デザイン数・アイテム取扱数

をまとめて見てみます。

今回集計するのは9,399ユーザーです。

今回使用するデータについて

最初に、今回使用するデータについてです。

これはSUZURIに存在するすべてのユーザーを調べた全数調査ではありません。

私はSUZURI APIを使って、SUZURIで取り扱われているアイテムについて少しずつデータを集めています。

アイテムを取得する。

そのアイテムを登録・取り扱っているユーザーを見つける。

見つけたユーザーIDを蓄積する。

そして、そのユーザーについてアイテム取扱数やデザイン数、オモイデ数などを取得する。

そんなことを繰り返して、少しずつ手元のデータを増やしています。

そのため、この記事に出てくる割合や平均値などは、

SUZURI全ユーザーを丸ごと調査して出した数字ではなく、APIを使ってちまちま集めてきたユーザー情報から出した数字です。

今回は、現在までに集めることができた9,399ユーザー時点の記録として見ていきます。

今後さらにデータが増えれば、割合や分布、最大値なども変化する可能性があります。

また、今回はこの形式で残す最初の記録なので、過去の集計値との比較はありません。

ここで9,399人時点の数字を残しておけば、次に1万人、2万人と集計対象が増えたとき、

「前回から数字はどう変わった?」

という比較もできるようになります。

まずオモイデを使っている人は何%?

それでは本題です。

今回集計した9,399ユーザーのうち、オモイデを1件以上持っていたユーザーは、

416人でした。

項目 人数・割合
集計対象 9,399人
オモイデ1件以上 416人
オモイデ0件 8,983人
オモイデ利用率 4.43%
オモイデ未利用率 95.57%

思っていたより少ないですね。

今回取得できたユーザーの中では、オモイデを1件以上利用していた人は約4.4%でした。

10%にも届いていません。

反対に、オモイデ0件だったユーザーは約95.6%です。

もちろん、これは「SUZURIユーザー全体の95.6%がオモイデを使っていない」という意味ではありません。

あくまで、今回手元に集めることができた9,399ユーザーを集計するとこうなった、という数字です。

それでも9,399人まで集めて4.43%という結果になったのは、なかなか興味深いところです。

みんなオモイデを何件くらい使っている?

今度は、オモイデを使っている・使っていないだけではなく、何件くらい使っているのかを見てみます。

9,399ユーザー全体では、

  • 平均オモイデ数:約0.31件
  • 中央値:0件
  • 最大値:174件

でした。

ただし、8,983人が0件です。

そのため、全体平均の0.31件だけを「普通のユーザーのオモイデ数」と考えるのは少し違います。

そこで、オモイデを1件以上持っていた416人だけを見ると、

  • 平均:約6.94件
  • 中央値:3件

となりました。

分布も見てみます。

オモイデ数 ユーザー数
0件 8,983人
1~9件 332人
10~29件 67人
30~49件 12人
50~99件 3人
100~199件 2人
200~499件 0人
500~999件 0人
1000件以上 0人

オモイデを利用していた416人のうち、332人が1~9件でした。

オモイデを使っている人でも、数件程度というケースがかなり多いようです。

一方で、100件を超えている人もいました。

利用者の平均が6.94件なのに対して最大値は174件なので、一部の大きな値によって平均が引き上げられていることにも注意が必要です。

中央値が3件という数字もあわせて見ると、利用者の中心はもっと少ないところにあります。

オモイデを一番多く使っていた人は何件?

今回取得できた範囲で、最もオモイデ数が多かった人は、

174件

でした。

かなり使っていますね。

この数字を出した人について、個人やショップそのものではなく数字だけ見てみます。

  • オモイデ数:174件
  • デザイン数:269件
  • アイテム取扱数:3,220件

でした。

オモイデだけではなく、デザイン数もアイテム取扱数もかなり多いですね。

ここまで取り扱うものが多くなると、オモイデもしっかり活用したくなるのでしょうか。

ただし、なぜ174件登録しているのか、その目的や使い方までは今回のデータから分かりません。

あくまで数字として確認できるのは、

今回のオモイデ最多は174件で、その人は269デザイン・3,220アイテムを取り扱っていた

というところまでです。

ちなみに、この人がこの後に登場する「デザイン数最多」「アイテム取扱数最多」と同じなのかも確認しました。

今回はどちらとも別の人でした。

デザイン数が増えるとオモイデを使う人も増える?

ここからちょっと面白くなります。

全体ではオモイデ利用率4.43%でした。

しかし、デザインを数件しか登録していない人と、数百件登録している人を全部まとめてしまうと、何か違いを見落としているかもしれません。

そこで、デザイン数によってユーザーを分けてみました。

デザイン数 ユーザー数 オモイデ利用者 利用率 平均オモイデ数 中央値
1~9 6,454人 79人 1.22% 0.03件 0件
10~29 1,868人 120人 6.42% 0.27件 0件
30~49 483人 71人 14.70% 0.95件 0件
50~99 362人 70人 19.34% 1.47件 0件
100~199 154人 48人 31.17% 2.99件 0件
200~499 65人 22人 33.85% 9.80件 0件
500~999 10人 4人 40.00% 12.60件 0件
1000以上 3人 2人 66.67% 3.00件 3件

これはかなりきれいに差が出ました。

デザイン数1~9件では、オモイデ利用率は**1.22%**です。

ところが、

  • 10~29件:6.42%
  • 30~49件:14.70%
  • 50~99件:19.34%
  • 100~199件:31.17%
  • 200~499件:33.85%
  • 500~999件:40.00%
  • 1000件以上:66.67%

となっています。

今回のデータでは、

デザイン数が多い層ほど、オモイデを1件以上利用している割合も高くなる傾向

がかなりはっきり出ました。

特に、

1~9デザインでは1.22%なのに、100~199デザインでは31.17%

です。

かなり違います。

ただし、

「デザイン数が増えたからオモイデを使うようになった」

とは言えません。

たくさんのデザインを登録するほどSUZURIを積極的に利用している人だから、オモイデを含めたさまざまな機能も使っている可能性があります。

今回分かるのは、あくまでデザイン数とオモイデ利用率にこうした関係が見られたというところまでです。

また、500~999デザインは10人、1000以上は3人しかいません。

1000以上の66.67%も、実際には3人中2人です。

このあたりはまだ人数が少ないので、今後サンプルが増えたときに大きく変わる可能性があります。

アイテム取扱数が増えるとオモイデを使う人も増える?

今度は、デザイン数ではなくアイテム取扱数で同じように分けます。

アイテム取扱数 ユーザー数 オモイデ利用者 利用率 平均オモイデ数 中央値
1~9 3,070人 27人 0.88% 0.02件 0件
10~29 2,349人 46人 1.96% 0.05件 0件
30~49 950人 41人 4.32% 0.15件 0件
50~99 1,128人 55人 4.88% 0.19件 0件
100~199 839人 71人 8.46% 0.37件 0件
200~499 628人 87人 13.85% 1.32件 0件
500~999 292人 58人 19.86% 1.97件 0件
1000以上 143人 31人 21.68% 4.59件 0件

こちらも同じ方向に動いています。

1~9アイテムでは0.88%。

10~29アイテムでは1.96%。

100~199アイテムになると8.46%。

200~499アイテムでは13.85%。

500~999アイテムでは19.86%。

そして1000アイテム以上では**21.68%**でした。

今回のデータでは、

アイテム取扱数が多い層ほど、オモイデを利用している割合も高くなる傾向

が見られました。

デザイン数だけでなく、アイテム取扱数でも同じ方向です。

デザイン数とアイテム取扱数ではどちらの傾向が強い?

両方とも、数字が大きい層ほどオモイデ利用率も高くなっています。

ただ、今回の結果では、デザイン数で分けたときのほうが利用率の差がかなり大きく見えます。

例えば100~199の区分では、

  • デザイン数100~199:31.17%
  • アイテム取扱数100~199:8.46%

でした。

もちろん、デザイン数とアイテム取扱数は意味の違う数字なので、同じ100~199という区分だけで単純比較することはできません。

それでも全体の動きを見ると、今回のデータでは、

アイテム取扱数よりも、デザイン数でユーザーを分けたときのほうがオモイデ利用率の違いが大きく現れています。

デザイン数1~9では1.22%だったものが、100~199では31.17%です。

今後さらに人数が増えてもこの傾向が残るのかは、かなり気になります。

集計人数が増えて傾向は変わった?

今回はこの形式で残す最初の集計なので、まだ前回値との比較はできません。

そのため、

「9,399人まで増えたことで傾向がどう変わったか」

については、今回は基準値を作る段階です。

次回以降、例えば1万人、1万5千人、2万人と増えていけば、

  • 全体の4.43%は変わるのか
  • デザイン数が多いほど利用率が高い傾向は残るのか
  • アイテム取扱数でも同じ形が続くのか
  • 500デザイン以上、1000デザイン以上の人数が増えると利用率はどうなるのか
  • 最大値は更新されるのか

といった比較ができるようになります。

今回はそのための9,399人時点の基準記録です。

今回見つかった最大値

最後に、今回取得できた範囲で確認できた大きな数字も見てみます。

デザイン数の最大値は1,944件

今回取得できた範囲で、最もデザイン数が多かった人は、

1,944件

のデザインを登録していました。

その人の数字は、

  • デザイン数:1,944件
  • アイテム取扱数:3,623件
  • オモイデ数:6件

でした。

約2000デザイン。

かなりの数です。

そしてオモイデも6件使用していました。

これだけデザイン数が多くなると、やはりオモイデのような管理機能も必要になるのでしょうか。

ただし、オモイデ最多だった人は174件でした。

つまり、

デザイン数が一番多いからといって、オモイデ数も一番多いわけではありません。

オモイデ174件を記録した人とは別の人でした。

アイテム取扱数の最大値は4,936件

続いてアイテム取扱数です。

今回取得できた範囲で最も多かった人は、

4,936件

の商品を取り扱っていました。

約5000件です。

その人の数字は、

  • アイテム取扱数:4,936件
  • デザイン数:86件
  • オモイデ数:0件

でした。

ここがまた面白いところです。

約5000件ものアイテムを取り扱っているのに、オモイデは0件でした。

ここまで商品数が多くなると、逆にオモイデへ登録していく作業そのものを省いているのでしょうか。

それとも、そもそもオモイデを利用する必要がないのでしょうか。

実際の理由までは分かりません。

ただ、数字としては、

「アイテム取扱数が非常に多ければ必ずオモイデも使っている」というわけではない

ことが確認できます。

こちらもオモイデ最多の人とは別で、デザイン数最多の人とも別でした。

今回の3種類の最大値を並べると、

項目 今回取得できた範囲での最大値
オモイデ数 174件
デザイン数 1,944件
アイテム取扱数 4,936件

そして、3つの最大値を出したのはそれぞれ別の人でした。

誰が最大だったのかではなく、9,399人集めると数字がここまで伸びてくる。

そういう見方をすると、最大値だけでもなかなか面白いです。

集計人数が増えて何が変わった?

今回は初回調査なので、ここも次回以降のための基準を残しておきます。

9,399ユーザー時点では、

項目 今回の記録
集計人数 9,399人
オモイデ利用者 416人
オモイデ利用率 4.43%
オモイデ未利用者 8,983人
全体の平均オモイデ数 約0.31件
全体の中央値 0件
オモイデ利用者のみの平均 約6.94件
オモイデ利用者のみの中央値 3件
最大オモイデ数 174件
最大デザイン数 1,944件
最大アイテム取扱数 4,936件

さらに今回のデータでは、

デザイン数が多い層ほどオモイデ利用率も高くなる傾向

と、

アイテム取扱数が多い層ほどオモイデ利用率も高くなる傾向

の両方が見られました。

その中でも、デザイン数で分けたときのほうが利用率の違いは大きく現れています。

次回は、この表に「前回」と「今回」が並ぶことになります。

まとめ

今回は、SUZURI APIを使ってちまちま集めてきた9,399ユーザーについて、オモイデの利用状況を調べてみました。

今回の集計対象では、

416人、4.43%

がオモイデを1件以上利用していました。

思っていたより少ないですね。

ただし、ユーザーの規模別に分けてみると景色が変わります。

デザイン数では、

  • 1~9件:1.22%
  • 10~29件:6.42%
  • 30~49件:14.70%
  • 50~99件:19.34%
  • 100~199件:31.17%
  • 200~499件:33.85%
  • 500~999件:40.00%
  • 1000件以上:66.67%

となりました。

アイテム取扱数でも、1~9件の0.88%から、1000件以上では21.68%まで上がっています。

今回のデータでは、デザイン数・アイテム取扱数が多い層ほどオモイデ利用率も高くなる傾向が見られました。

特にデザイン数との関係のほうが大きく見えます。

そして今回取得できた範囲での最大値は、

  • オモイデ数:174件
  • デザイン数:1,944件
  • アイテム取扱数:4,936件

でした。

3つとも別の人が出した数字です。

今回は9,399人時点での最初の記録です。

今後さらにAPIでデータを集めて、1万人、2万人と人数が増えたとき、この割合や最大値がどう変わるのかも見てみたいです。

4.43%という数字はそのまま残るのでしょうか。

500デザイン以上、1000デザイン以上の層に人数が増えたら、今見えている傾向はどうなるのでしょうか。

そして、オモイデ174件、デザイン1,944件、アイテム4,936件を超える数字も出てくるのでしょうか。

APIでちまちま数字を集め続けると、統計そのものがどう育っていくのか。

次回は今回の9,399人時点の数字と比べながら、その変化も見てみたいと思います。